2024年11月16日,首届国际人工智能及创意大会(IAICC)在深圳市南山区香港中文大学深圳研究院举办,老澳门原料建筑与艺术学院的教师蔡筱斌、苏瑾瑾、藤菲、雅柔、何耀以及学院各专业70多名学生参加了本次大会。
在大会的深入讨论中,专家们认为,AI使内容创作更加多样化和高效化,在影视、游戏、广告等领域展现出重塑性力量,丰富了内容创作的表达方式,并增强了与用户的互动性,极大地推动了创意行业的发展。但AI也带来了巨大的挑战,各界都需要采取一系列措施来积极应对,特别是AI行业的推动者,有责任确保技术进步的同时,能够平衡好经济发展、社会伦理、信息安全等多方面的需求。
结合行业从业者的实际需求,本次大会开展了Blender 4.2、Stable Diffusion 和 FLUX.1等技术工具的主题课程,由行业内的权威专家授课,培养更多行业人才,推动人工智能和创意产业的发展。
大会充分发挥“结合传统与现代,融会中国与西方”的作用,透过本次国际学术交流会、圆桌论坛等,汇聚国际人工智能与创意领域的杰出专家,深入探讨“人工智能+创意”的前沿趋势及跨界融合,共同推动人工智能技术的研发和应用。
建筑与艺术学院学生参加大会的Blender 4.2快速AI技术课程学习
建筑与艺术学院学生参加大会的Stable Diffusion 和 FLUX.1等技术工具的主题课程
来源 | 建筑与艺术学院
初审 | 黄奕琳
复审 | 梁杨清
终审 | 潘京萍